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遊☆戯☆王ARC-V TAG FORCE SPECIAL 現在の桔子デッキ一覧へ デッキ方針:CPUに甘えたファンデッキ。出せない浪漫より出せる浪漫。出さない浪漫より出す浪漫。 除去するよりは除去阻止したい、罠少な目、お触れ愛。装備カードは好きじゃない。 歴代エース贔屓気味でエクストラデッキで戦う大量展開したいビートダウン。 プレイ方針:デッキは出来るだけ合わせない。タッグを変える毎に出来るだけ召喚法を変える。 GXが一番好き。 配信開始日(カードプール):2015年1月22日(木) ⇒知らない人へ:遊戯王の基本ルール ⇒参考リンク:遊戯王関連wiki系 ⇒リミットレギュレーション: 2016.10.01~ 中盤以降は基本的にこれに準拠。 配信動画 TURN1-(1, 2, 3, 4, 5) TURN2-(1, 2, 3) ↓中身の確認をせず無編集でアップロードしたものなので、区切りや繋がりがおかしい可能性あり。 TURN3-(1, 2, 3) TURN4-(1, 2, 3) TURN5-(1, 2, 3, 4, 5, 6) TURN6-(1, 2) TURN7 TURN8 TURN9-(1, 2) TURN10 TURN11 TURN12-(1, 2, 3) TURN13 TURN14-(1, 2) GX融合次元 十代くんと一緒(クリア)・難易度:ルールは覚えた +【おのまとぞんび】-オノマトエクシーズシンクロ-41枚 モンスター(21枚) 枚数 星 属性 種族 種類 ATK DEF 2 ガガガガードナー 4 地 戦士族 効果 1500 2000 直接攻撃される時手札から特殊召喚可。1手札コストで破壊されない。 3 ゴゴゴジャイアント 4 地 岩石族 効果 2000 0 召喚成功時に墓地のゴゴゴ特殊召喚可 2 ゴゴゴゴーレム 4 地 岩石族 効果 1800 1500 表守備の時一度だけ破壊されない 2 ゴゴゴゴースト 4 闇 アンデッド族 効果 1900 0 特殊召喚成功時に墓地のゴゴゴゴーレム特殊召喚可 3 ゴブリンドバーグ 4 地 戦士族 効果 1400 0 召喚成功時に手札の星4以下特殊召喚可 2 ブリキンギョ 4 水 機械族 効果 800 2000 召喚成功時に手札の星4特殊召喚可 2 カゲトカゲ 4 闇 爬虫類族 効果 1100 1500 星4召喚成功時にのみ特殊召喚可 2 カメレオン 4 地 爬虫類族 チューナー効果 1600 1100 自地に星5以上があると召喚できない。成功時墓地の守0特殊召喚可 1 トリオンの蟲惑魔 4 地 昆虫族 効果 1600 1200 召喚成功時に「落とし穴」「ホール」サーチ可。特殊召喚成功時に相手の魔法罠破壊可 1 ゾンビ・マスター 4 闇 アンデッド族 効果 1800 0 表表示時1手札モンスター墓地に送り、全墓地から星4以下アンデッド族特殊召喚可 1 召喚僧サモンプリースト 4 闇 魔法使い族 効果 800 1600 魔法カードをコストに星4特殊召喚 魔法カード(14枚) 枚数 種類 1 エクシーズエナジー 通常 1 オノマト連携 通常 1 強者の苦痛 永続 3 サイクロン 即攻 1 死者蘇生 通常 1 月の書 速攻 1 ハーピィの羽帚 通常 1 ブラック・ホール 通常 1 ライトニング・ボルテックス 通常 1 増援 通常 2 RUM-リミテッド・バイアンズ・フォース- 通常 罠カード(6枚) 1 神の宣告 カウンター 1 くず鉄のかかし 通常 2 聖なるバリア-ミラーフォース- 通常 2 奈落の落とし穴 通常 エクストラ(15枚) 枚数 星 属性 種族 ATK DEF 1 スターダスト・ドラゴン ☆8 風 ドラゴン族 2500 2000 ヴィクティムサンクチュアリ 1 王炎魔竜 レッド・デーモン ☆8 闇 ドラゴン族 3000 2000 フィールドモンスター全破壊・自分だけ攻撃 2 No.39 希望皇ホープ ★4 光 戦士族 2500 2000 1X素材で自or相手攻撃無効に。X素材無い時攻撃宣言受けると自爆 1 CNo.39 希望皇ホープレイ ★4 光 戦士族 2500 2000 LP1000時、1X素材でターン終了までATK+500し相手1モンスター-1000 1 CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー ★5 光 戦士族 2800 2500 攻撃時相手魔法罠不可ホープ下敷:1X素材で相手モンスター効果無効、+その攻撃力 1 CNo.39 希望皇ホープレイV ★5 光 戦士族 2600 2000 被壊された時墓地Xモンスターエクストラに戻すホープ下敷:1X素材でフィールドモンスター破壊し攻撃力分バーン 1 キングクレムリン ★4 闇 爬虫類 2300 2000 1X素材で爬虫類サーチ 1 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン ★4 闇 ドラゴン族 2500 2000 1X素材で相手表表示の攻撃力半分にし上乗せ 1 ガガガガンマン ★4 地 戦士族 1500 2400 1X素材で攻撃表示時:ダメージステップ自、ATK+1000、相手-500。守備表示:800バーン 1 交響魔神マエストローク ★4 闇 悪魔族 1800 2300 1X素材で相手攻撃表示を裏守備へ1X素材で破壊回避 1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー ★4 光 天使 1200 1600 1X素材で罠か魔法かモンスターを自分も相手も使えない 1 No.55 ゴゴゴライアス ★4 地 岩石 2400 1200 1X素材で自墓地岩石族(地)手札に表表示自フィールドモンスター守+800 1 No.88 ハートランドラコ ★4 地 ドラゴン族 2000 1500 1X素材で直接攻撃(他モンスター攻撃不可) 1 CNo.101 S・H・Dark Knight ★5 水 水族 2800 1500 +【画像】 5D Sシンクロ次元 遊星さんと一緒(クリア)・難易度:ルールは覚えた +【逆襲のおとまと】- ⇒ カード一覧 +【ネオ・ニュー・風太刀】-妖仙獣 モンスター(21枚) 枚数 星 属性 種族 種類 ATK DEF 3 妖仙獣 鎌壱太刀 4 風 獣戦士族 効果 1600 500 召喚成功時これ以外の妖仙獣召喚可自地に他の妖仙獣が居る時相手フィールドの表表示カード手札に戻す召喚ターンエンドフェイズに手札に戻る 2 妖仙獣 鎌弐太刀 4 風 獣戦士族 効果 1800 200 召喚成功時これ以外の妖仙獣召喚可攻撃力半分で直接攻撃できる召喚ターンエンドフェイズに手札に戻る 3 妖仙獣 鎌参太刀 4 風 獣戦士族 効果 1500 800 召喚成功時これ以外の妖仙獣召喚可これ以外の妖仙獣が戦闘ダメージを与えた時デッキからこれ以外の妖仙獣カード手札に召喚ターンエンドフェイズに手札に戻る 2 妖仙獣 辻斬風 4 風 獣戦士族 効果 1000 0 召喚ターンエンドフェイズに手札に戻る 2 妖仙獣 凶旋嵐 6 風 獣族 効果 2000 100 召喚成功時、凶旋嵐以外をデッキから特殊召喚特殊召喚したエンドフェイズに手札に戻る 2 妖仙獣 閻魔巳裂 6 風 獣族 効果 2300 200 風属性以外の表表示モンスターと戦闘する時破壊できる。P召喚成功時に相手フィールドの1カード破壊特殊召喚したエンドフェイズに手札に戻る 2 妖仙獣 大刃禍是 10 風 獣族 P効果7 3000 300 特殊召喚したエンドフェイズに手札に戻る 1 妖仙獣 右鎌神柱 4 風 岩石族 P効果5(11) 0 2100 3 妖仙獣 左鎌神柱 4 風 岩石族 P効果3 0 2100 P効果:妖仙獣破壊の身代わり 1 バトルフェーダー 4 闇 悪魔族 効果 0 0 相手の直接攻撃宣言時に手札から特殊召喚できバトルフェイズ終了これで特殊召喚されるとフィールドから離れる時除外される 魔法カード(12枚) 枚数 種類 1 月の書 速攻 1 サイクロン 即攻 3 ハーピィの羽帚 通常 3 強欲で謙虚な壺 通常 1 貪欲な壺 通常 1 修験の妖社 通常 2 炎舞-「天キ」 永続 罠カード(7枚) 1 神の警告 カウンター 3 聖なるバリア-ミラーフォース- 通常 1 奈落の落とし穴 通常 2 ギャクタン カウンター エクストラ(15枚) 枚数 星 属性 種族 ATK DEF 1 TG ハイパー・ライブラリアン ☆5 闇 魔法使い族 2400 1800 これ以外のS召喚成功時に1ドロー 1 幻層の守護者アルマデス ☆5 光 悪魔族 2300 1500 戦闘する時相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果発動不可 1 ニトロ・ウォリアー ☆7 炎 戦士族 2800 1800 1 スターダスト・ドラゴン ☆8 風 ドラゴン族 2500 2000 1 王炎魔竜 レッド・デーモン ☆8 闇 ドラゴン族 3000 2000 1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー ★4 光 天使 1200 1600 1X素材で罠か魔法かモンスターを自分も相手も使えない 1 No.39 希望皇ホープ ★4 光 戦士族 2500 2000 1 No.88 ハートランドラコ ★4 地 ドラゴン族 2000 1500 1X素材で直接攻撃可(他戦闘不可) 1 No.101 S・H・Ark Knight ★4 水 水族 2100 1000 1 交響魔神マエストローク ★4 闇 悪魔族 1800 2300 1X素材で相手一体裏守備に。破壊される時X素材身代わり可 1 電光千鳥 ★4 風 雷族 1900 1600 1 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン ★4 闇 ドラゴン族 2500 2000 1X素材で相手表表示の攻撃力半分にし上乗せ 1 魁炎星王 ソウコ ★4 炎 獣戦士族 2200 1800 +【画像】 ZEXALエクシーズ次元 遊馬くんと一緒(クリア)・難易度:デュエルチャンピオン +【不動SAYソリティア】- 【不動SAYソリティア】 ジャンク・シンクロン・ウォリアー 遊矢くんにお触れ×3、補給部隊×2、カードトレーダー×1を持って貰ってる。 ⇒ カード一覧 +【ネオ・ニュー・おのまと】- 【ネオ・ニュー・おのまと】 妖仙獣 モンスター(21枚) 枚数 星 属性 種族 種類 ATK DEF 3 妖仙獣 鎌壱太刀 4 風 獣戦士族 効果 1600 500 召喚成功時これ以外の妖仙獣召喚可自地に他の妖仙獣が居る時相手フィールドの表表示カード手札に戻す召喚ターンエンドフェイズに手札に戻る 2 妖仙獣 鎌弐太刀 4 風 獣戦士族 効果 1800 200 召喚成功時これ以外の妖仙獣召喚可攻撃力半分で直接攻撃できる召喚ターンエンドフェイズに手札に戻る 3 妖仙獣 鎌参太刀 4 風 獣戦士族 効果 1500 800 召喚成功時これ以外の妖仙獣召喚可これ以外の妖仙獣が戦闘ダメージを与えた時デッキからこれ以外の妖仙獣カード手札に召喚ターンエンドフェイズに手札に戻る 2 妖仙獣 辻斬風 4 風 獣戦士族 効果 1000 0 召喚ターンエンドフェイズに手札に戻る 2 妖仙獣 凶旋嵐 6 風 獣族 効果 2000 100 召喚成功時、凶旋嵐以外をデッキから特殊召喚特殊召喚したエンドフェイズに手札に戻る 2 妖仙獣 閻魔巳裂 6 風 獣族 効果 2300 200 風属性以外の表表示モンスターと戦闘する時破壊できる。P召喚成功時に相手フィールドの1カード破壊特殊召喚したエンドフェイズに手札に戻る 2 妖仙獣 大刃禍是 10 風 獣族 P効果7 3000 300 特殊召喚したエンドフェイズに手札に戻る 1 妖仙獣 右鎌神柱 4 風 岩石族 P効果5(11) 0 2100 3 妖仙獣 左鎌神柱 4 風 岩石族 P効果3 0 2100 P効果:妖仙獣破壊の身代わり 1 バトルフェーダー 4 闇 悪魔族 効果 0 0 相手の直接攻撃宣言時に手札から特殊召喚できバトルフェイズ終了これで特殊召喚されるとフィールドから離れる時除外される 魔法カード(12枚) 枚数 種類 1 月の書 速攻 1 サイクロン 即攻 3 ハーピィの羽帚 通常 3 強欲で謙虚な壺 通常 1 貪欲な壺 通常 1 修験の妖社 通常 2 炎舞-「天キ」 永続 罠カード(7枚) 1 神の警告 カウンター 3 聖なるバリア-ミラーフォース- 通常 1 奈落の落とし穴 通常 2 ギャクタン カウンター エクストラ(15枚) 枚数 星 属性 種族 ATK DEF 1 TG ハイパー・ライブラリアン ☆5 闇 魔法使い族 2400 1800 これ以外のS召喚成功時に1ドロー 1 幻層の守護者アルマデス ☆5 光 悪魔族 2300 1500 戦闘する時相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果発動不可 1 ニトロ・ウォリアー ☆7 炎 戦士族 2800 1800 1 スターダスト・ドラゴン ☆8 風 ドラゴン族 2500 2000 1 王炎魔竜 レッド・デーモン ☆8 闇 ドラゴン族 3000 2000 1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー ★4 光 天使 1200 1600 1X素材で罠か魔法かモンスターを自分も相手も使えない 1 No.39 希望皇ホープ ★4 光 戦士族 2500 2000 1 No.88 ハートランドラコ ★4 地 ドラゴン族 2000 1500 1X素材で直接攻撃可(他戦闘不可) 1 No.101 S・H・Ark Knight ★4 水 水族 2100 1000 1 交響魔神マエストローク ★4 闇 悪魔族 1800 2300 1X素材で相手一体裏守備に。破壊される時X素材身代わり可 1 電光千鳥 ★4 風 雷族 1900 1600 1 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン ★4 闇 ドラゴン族 2500 2000 1X素材で相手表表示の攻撃力半分にし上乗せ 1 魁炎星王 ソウコ ★4 炎 獣戦士族 2200 1800 +【画像】 ARC-Vスタンダード次元 遊矢くんと一緒(クリア)・難易度:デュエルチャンピオン +【ガッチョ!】-沼地のHERO ⇒ カード一覧 +【悲しい決闘】-E-HERO ⇒ カード一覧 素良くんと一緒(クリア)・難易度:デュエルチャンピオン +【画像】 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登録日:2012/05/07 (月) 11 04 42 更新日:2023/07/01 Sat 16 00 16NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 HERO HEROキター! TF おい、タイマンはれよ タッグフォース ネオス ネタデッキ ヤリ座・ゾディアーツ 仮面ライダーフォーゼ 公式が病気 遊戯王 ユウキ「デュエルよ! 弦ちゃん!デュエルって言ってデッキを入れて!こう!(腕を上げる)」 弦太朗「ええっ!?」 ユウキ「いいから早くぅ~!」 弦太朗「よし!」ガチャッ 3! ユウキ「wkwk」 2! ヤリ座「なんでござるか!?」 1! 学園のコング「なにウホ!? パリ~ン☆」←自壊した 弦太朗「デュエル!」 HEROキターーーー! フォーゼ「仮面ライダー……決闘者ライダー、フォーゼ! タイマン張らせてもらうぜ!」 『HEROキター!』とは、タッグフォース6にて配信されたデッキの一つ。 元ネタは仮面ライダーフォーゼ。一応、十代が劇場版でブラマジキター!と言ってるのでセルフパロディとみることも可能ではある。 E・HERO ネオス ベースステイツ(後付けだがコズミック) 複数のスイッチ(ネオスペーシアン)を組み合わせて闘える。 E・HERO スパークマン、E・HERO ボルテック エレキ・ON シャイニングステイツに融合もできるぞ! E・HERO エアーマン エアロ・ON N・グラン・モール ドリル・ON 必殺の鬼畜リミットブレイクでバウンスだ! デッキ内容は典型的な融合HEROなので事故が怖いが、 アニメ版融合HERO、コンタクト融合、漫画版融合HERO、M・HEROがエクストラデッキに満遍なく入っているので、 状況に合わせてスイッチ……もとい融合を切り替えていこう。 やや融合に特化しすぎている印象はあるが、融合HEROを作る人は参考にしてもいいかもしれない。 現在は当時よりもM・HEROも種類が増えているので、これを参考に強いデッキを作ろう。 ……というかフォーゼ自体宇宙が元ネタなのに肝心のネオス系に宇宙ネタが少ないので、フォーゼネタに特化するデッキ改造もアリだろう。 ウォーターやメディカルからストームを出すのも一興か。 ……しかし、メインデッキはネタ要素が弱い。 HERO自体、元ネタに対応するカードが少ないのだ。 代わりにサイドデッキはスイッチネタだらけとなっている。 エレキッズ エレキ ガトリングバギー ガトリング スパイク・ヘッド スパイク TM-1ランチャースパイダー ランチャー KA-2 デス・シザーズ どっかの腹黒蟹や蟹刑事も関わっているかもしれない 電動刃虫(チェーンソー・インセクト) チェーンソー D(ディフォーマー)・キャメラン カメラ ハウリング・ウォリアー ビート ロケット戦士 ロケット ハンマーシュート ハンマー ファイヤー・ソウル ファイヤー メテオ・ストライク お前の運命は俺が決める! 友情 YU-JYO ピシガシグッグッ 挑発 校長の得意分野。するのもされるのも マジックアーム・シールド マジックハンド、シールド 弦太朗「俺はデュエリスト全員と友達になる男だ!」 流星「俺のドローは……嵐を呼ぶぜ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 学園のコングwww -- 名無しさん (2013-07-02 19 15 47) 元キングじゃないのね -- 名無しさん (2013-10-08 01 33 09) ジェムナイトで組めばウィザードだな。 鎧武は…なんだろ? -- 名無しさん (2013-10-08 03 27 50) 鎧武は六武衆で -- 名無しさん (2013-10-18 15 14 34) 植物ナチュルも組み込みたいな -- 名無しさん (2013-12-20 14 24 16) ヤリ座に吹くわ -- 名無しさん (2013-12-29 05 55 14) 仮面ライダーデッキ組みたいな -- 名無しさん (2014-11-21 15 37 07) ウィザードならジェムナイトにヒータエリアウィンアウス入れて、エクストラにFGD入れるとかかな? -- 電王牙 (2015-01-03 22 34 52) ↑クリアウィングもインフィニティドラゴン要因として良いかも。デブリと霊使いで出せるし。 -- 名無しさん (2015-01-05 16 23 23) ウィザードをドラゴン族関係で再現する場合、一番ぴったりなのは征竜。単体でならジェムナイトのほうなんだけどね -- 名無しさん (2015-01-05 16 47 42) ドライブ要員としてロイドが駆り出されるんですね。 -- 名無しさん (2015-02-02 11 30 15) 仮面ライダーゴースト骨塚 仮面ライダーゴーストリック か… -- 名無しさん (2015-11-12 18 12 50) ウィザードだったらオッドアイズ魔術師と言うもっとそれっぽいデッキが -- 名無しさん (2016-10-17 22 09 46) ムサシ・ベンケイ・ゴエモン・ノブナガ・サンゾウはそのままのがいるな。 -- 名無しさん (2017-01-28 14 15 51) ウイルス系統でエグゼイドデッキできないかな? -- 名無しさん (2018-11-13 14 09 05) メタルフォーゼで作り直せないかな -- 名無しさん (2019-05-24 14 54 37) ↑5 ゴーストリックはどちらかというとキバに近いと思う。「ゴーストリック・スペクター」はぴったりだが -- 名無しさん (2021-10-12 21 49 12) 名前 コメント
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登録日:2011/07/11(月) 14 01 12 更新日:2023/12/17 Sun 00 34 08NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TF クルス タッグフォース ワイト 多くのコナミ君をルドガールートに引き込んだ少女 孤児 幸薄 幼女 戦士手島の嫁 ←おい、デュエルしろよ 瀬良あゆみ 遊戯王 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 鬱 「大丈夫、絶対大丈夫です」 遊☆戯☆王タッグフォース4から参戦した、サテライトで暮らす少女。 シリーズにおいて人気のあるモブキャラクターの一人である。 名前の元ネタはおそらく「小公女セーラ」だと思われる。 ●目次 【タッグフォース4】 【タッグフォース5】 【タッグフォース6】 【TFSP】 【使用デッキ】 【主な台詞】 【タッグフォース4】 元々はトップス在住で鉱山を複数保有するほどの大富豪の娘だったが、 両親がダイン(D・ホイールの部品に欠かせない鉱物。クラッシュタウン編参照)の採掘事業に失敗したことで没落し、一家離散に追い込まれた。 両親はかなりあくどい方法で財を得ていたらしく、彼女は何も悪くないのに登場人物のほぼ全員から嫌われている。 例外は同じく両親にコンプレックス持ちの龍剛院嬢(ヤクザの娘)ちゃんと、好き嫌いのないレイン恵(未来組)だけ。 あと5C's(Vジャンプのカリスマデュエリスト、三次元人) よほど両親の評判は悪かったらしく、チーム5D'sのメンバー、特に両親に似たような過去と境遇を持つ筈の遊星や、 ロリショタ好(ryそういう小さい子供にこそ優しいクロウさんからも嫌われている。 ちなみに彼女は何も悪いことをやってない。オイ、やめろよ。 とにかく迫害が凄まじく、食べ物を売って貰えなかったり、挙句に突き飛ばされ石を投げつけられたりもしたらしい。 そんな状態でありながら、彼女は自分の境遇に文句一つ無く毎日明るく過ごしており、失踪した両親の帰りを一途に待っている。 と言うマジで健気な娘である。 コナミ君がルドガー・ゴドウィンルート(後のチーム5D's全員のルートクリア後のストーリーでありながら、皆との絆を否定していくルート)に行った理由の最有力候補としてプレイヤーから認識されている程。 というか全員揃っていじめてるが、いじめるなら元々あんなことした張本人の彼女の両親にやるべきである 【タッグフォース5】 固有グラを貰い、髪型や雰囲気はどことなく魔轟神の幼女に似てきたが、別にデッキには入ってない。 右目が髪で隠れているが、石を投げられて失明したとか…… 境遇は相変わらずだが、人間関係はある程度改善され、遊星やクロウ以外にもイリアステルや満足さんも笑顔で接してくれる。 お前らやっと怒りの矛先がわかったのかとか言ってはいけない (さすがに遊星のキャラが崩壊していると思われて修正が入ったのかもしれないが) さらにモブ枠からは、映画ジャイアン気質な戦士手島にも気をかけられている。 【タッグフォース6】 戦士手島などの理解者が現れたことにより少しずつ生活は安定してきた。 また、迫害も弱まってきたが、それは単に嫌悪感が無関心に変わっただけで孤独なままらしい。 両親に見つけてもらうために、コナミ君とともにWRGPに出場する。 戦士手島とは5以降非常に仲が良くなり、彼女がコナミ君に嬉しそうにメル友であることを話してくれたり、 食事にお呼ばれされたりともう完全にカップルである。 またマーサハウスの子供達に混じってクロウを応援したり、なんやかんやで龍可の友達になったりとシグナー組との関係も改善した。 これでコナミくんが悪堕ちせずに済んだ。 ちなみに、機嫌が悪い時や数字の話やカードの話でアピールに失敗した時の顔が…… うん こわいいよ あゆみちゃん。 優勝後は父親の知人と言う男から連絡が入り、父親の遺産の土地からダインが見つかり富を手に入れる。 そして、その男に会えば両親の居場所も分かると考え、会いに行く。 フラグビンビンだった両親がまさかの健在で、しかもデュエルとは関係無しに何もかも取り戻してしまうという そのリアリスト全開のオチに、多くの決闘者がずっこけた。 クラッシュタウンの鉱山に係る人物だけに、本質はデュエリストではないのかもしれない。 とはいえ彼女にとってダインはどうでもよく、家族との暮らしを取り戻せたことを一番喜んでいるのがある意味救いである。 【TFSP】 5D'sのモブキャラとして登場。 「父親の知人」が言っていたことは本当だったらしく、家族と再会し裕福な暮らしを手に入れた。 ただし、フラグが立ったはずの戦士手島とは離れ離れになってしまっている。 (戦士手島はどういうわけかDMに割り当てられている。もはや「住む世界が違う」ということか) あのこわいい顔は健在だが、今回はダメージを受けるたびにああなっている。 十六夜アキシナリオに登場し、ぐう聖ロリ仲間の龍剛院嬢とタッグを組む。 平和に暮らしていたはずなのだが、知らないおじさんにサイコパワーを植え付けられアキさんを襲撃した。 ワイトを実体化させ暴れ回ったあげく、コナミくんが自宅で介抱したらしい。 【使用デッキ】 どこぞの前髪がエビな主人公の如く、両親の残したデッキを使っている。 だが、こちらはデッキ構築はしっかりされている。 主にワイトを使い、ワイトキングを主軸にする。 5ではワイトメアが追加され、6でライトロードを主体に、高速でワイトを落とす通称「ワイトロード」デッキを使う 二人でワイトデッキでタッグを組めば、ワイトキングの攻撃力は最大23000にも跳ね上がる。 ……なのだが、正直使いこなせているとは言い難い。 ワイトキングが破壊されると状況を考えずに効果を使い墓地のワイトを除外しまくり攻撃力を低下させたり、 蘇生カードでワイトキングではなくワイトやワイトメアを蘇生したり…… 一応補足しておくと、あゆみちゃんが特別アレなわけではなく、タッグフォースのAIは全体的にこんな感じである。 自分フィールドにしか魔法・罠がないのに相手のカードにチェーンして伏せたサイクロン撃つとか日常茶飯事。 AIの思考とマッチしたデッキであれば問題なく回してくれるので、 単にワイトデッキのコンセプトがAIの思考とマッチしていないというだけである。 割り切って墓地肥やしに専念させるなどすれば全く問題はない。 ちなみに6で専用ディスティニドローモーションを与えられた。一見の価値あり。 なお、デッキ名は4では「パパとママのデッキ」、5では「パパとママの呼ぶ声」である。怖い。 6では「パパとママといっしょ」……。 おい…。 TFSPでのデッキには《ワイトプリンス》が投入され地味に強化されたが、CPUは強化されていないのでやっぱり弱い。 【主な台詞】 「はい、それくらいが経ちました。パパとママに会えるのが楽しみです」 「お金…ですか?」 →数字の話 「私はそんなにいりません。誇りを忘れたくありませんから」 「食事…ですか?」 →数字の話 「そうなんです。私、お腹が弱いのであまり食べられないんです」 追記・修正はワイトをデッキに入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前の元ネタは小公女セーラと思われる。最後はハッピーエンドなのも一緒。 -- 名無しさん (2014-02-05 11 59 30) 遊星さんとクロたんにまで嫌われて打と知った時3日間以上ショッック受けました -- 名無しさん (2014-05-10 08 35 32) ショッックなくらいだから余程だなァ -- 名無しさん (2014-05-10 09 25 04) ↑2初期ジャックや初期アキさんはあの調子だし、双子は子供だからしょうがないって思えるけど、虐げられる人の辛さを知ってる遊星やクロウまで嫌ってるのは確かに何で?って思うよな -- 名無しさん (2014-06-12 12 24 22) ↑クロウに関しては子分の中にあゆみの両親のせいで家族がバラバラになった奴が少なからずいるのかもしれん。 -- 名無しさん (2014-06-12 12 28 09) 最も原作の小公女でのセーラは、芯が強くミンチー相手でも思ったことを口にして反論したり、父親の会社が再生した際には金の亡者でしかないミンチーを見限ったような発言をして学園から出ていっている。 -- 名無しさん (2014-06-12 12 56 25) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2014-06-27 20 48 05) ↑あと、原作だと学園にいた期間は7歳からの4年間だから、4年も虐げられて怨みを持つのは至極最もな話である。 -- 名無しさん (2014-07-21 09 21 39) TF4のあゆみちゃんに対する遊星のセリフが少しきつかった…皆よりかは優しい方だと思うけど… -- 名無しさん (2014-07-22 14 24 41) ↑なにそれkwsk -- 名無しさん (2014-09-12 22 18 45) ↑遊星は「瀬良あゆみとコナミか…何しに来た?」です。。。クロウはやがったをつけただけ -- 名無しさん (2014-10-05 11 24 18) 戦士手島はこの子のせいでさまざまな紳士(プレイヤー)に嫌われている -- 名無しさん (2014-12-04 18 11 57) ↑むしろ俺的にはやっと友達ができたんだなってほっこりした。我ながら考え方がおっさんすぎるかな? -- 名無しさん (2015-01-27 16 18 42) ↑ただ手島関連になると、不幸属性も相まってヤンデレになりそう -- 名無しさん (2015-01-30 18 08 41) なお手島はTFSPではあゆみちゃんと離されDM世界の住民と化した模様 -- 名無しさん (2015-01-30 19 28 15) Xセイバー被りを避ける為に処分するついでにワイトプリンスにされなかっただけ良かったと思おう -- 名無しさん (2015-01-30 21 50 41) ↑後輩にデッキ取られるとは哀れだよな -- 名無しさん (2015-12-19 20 52 53) 他のモブキャラはまあやむを得ないとして主要人物達が罪もない少女を忌み嫌うとはスタッフはどういう意図でそんな設定にしたのか純粋に聞いてみたいわ -- 名無しさん (2017-07-25 22 21 15) TFの続編が出てほしい理由のひとつ。リンクスみたいな狭苦しい箱庭はいらん -- 名無しさん (2017-07-25 22 37 12) ↑24以降のTFは全キャラ同士に相性があって連れてるキャラによって話しかけた際の機嫌が-2~+2まで設定されてるんだけど、瀬良あゆみは4の時点では全キャラ-2なのね。対になるのが全キャラ+1の龍剛院嬢でほぼ全キャラ普通のレイン恵がいる。まあ何が言いたいかっていうとそこまで深く考えずに「全キャラの相性が悪いキャラ一人くらいいてもいいんじゃね」ってノリでの設定と思われる。因みに龍剛院嬢は最後の最後に不幸になったって点でも瀬良あゆみと反対だったり。 -- 名無しさん (2023-01-05 14 53 48) 名前 コメント
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モンスター24 (1700) 3 サイドラ (50) 1 ソーサラー (50) 3 ダークグレファー (100) 1 ゾンキャリ (300) 3 ジャンクシンクロン (50) 2 シンクロフュージョニスト (10) 3 サイバーヴァリー (50) 3 ブラックボンバー (10) 3 デコイチ (150) 2 スフィアボム (50) 魔法13 (2710) 1 死者蘇生 (300) 1 ブラホ (100) 2 サイクロン (200) 1 ハリケ (200) 1 増援 (50) 1 誘惑 (500韓国) 1 おろ埋 (300) 1 未来融合 (300) 2 オーバーロードフュージョン (150) 1 ミラクルシンクロフュージョン (10) 1 二重召喚 (100) 罠4 (280) 1 神の宣告 (30) 1 激流葬 (150) 2 強制脱出装置 (50) EX6 (2230) 1 キメラ (500) 1 ライブラリアン (700) 2 カタストル (50) 1 覇魔導士アーカナイト (30) 1 ブラックローズドラゴン (900) 合計6920(あんまり自信ないです) 高いカードがあんまり入ってないし 安くできると思ったんだけど、必須カードを揃えるのだけで ずいぶんかかっちゃうねw 図書館とかは、ちょっと前に始めた人とかなら持ってると思うんだけど、高いので1枚にしてある。 余裕あるならキメラ、図書館は、2枚ずつ欲しい所 伏せ除去が甘い気がするので、 抜き 脱出装置、おろ埋、ソーサラー、誘惑あたり 入れ サンブレ、砂塵、お触れあたり とかでもいいかも
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 足 重鎧 4 3000 15 [パッシブ] 闇耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 3 回魔 - 命中 - 物防 2 会心 - 魔防 3 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ダークヘルム なし ダークアーマー・上 ダークガントレット ダークアーマー・下 ダークグリーブ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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ダークグリル ※2009年11月7日 イラスト追加 設定 グリルの心の中の暗黒面が実体化した存在。 鏡の世界で生まれ、パートナーを欲しがっていたマルク ソウルによってポップスターがある次元へと現れた。 元々の実力はオリジナルのグリルと同等だったが、マルク ソウルが魔法で強化させたことで、 結果的にはオリジナルのグリルを上回る実力を持っている。 箒は持っていないが、魔力を用いて空中浮遊やワープ移動が可能。 その箒の代わりなのか、「スクリームステッキ」という名の杖を持っており、 生き物に苦痛を与えた際に発される悲鳴に秘められている「スクリームパワー」という力を杖に蓄え、 戦闘でその力を魔力として開放することで、数々の魔法を高威力で使用することができる。 このスクリームステッキは紛失したとしても魔法を使う事ができるが、威力が大きく下がる。 ただし杖はいくらでも瞬時に生産できる為、彼女がこの杖を持っていない状態はほぼ皆無である。 主な魔法として、破裂する黒い玉を4~5個撒き散らす「ノワールボンブ」、 紫色の炎を5方向に飛ばす「ヴィオレフランム」、雷を連続で落とす「マルエクレール」、 魔力で作ったトゲをマシンガンのように連射する「マシンガンエギーユ」、 同じく魔力で作ったブロックを雨のように降らせる「プリュイブロック」 鋼鉄をも溶かす威力を持つ極太のレーザーを放つ「カタストロフレヨン」、 ブラックホールのような黒い穴を発生させる「アノルマルトゥルー」等がある。 性格は冷酷かつ高飛車であり、自分やマルク ソウル以外の生き物は屑だと見下している。 また、前述のスクリームステッキに力を蓄える目的で生き物の悲鳴を聞いている内に、 自身も相手の悲鳴を聞くことに恍惚感を覚える程のサディストにもなってしまっている。 普段はマルク ソウルと共に行動し、オリジナルのグリルと同じくマルク ソウルを兄と慕っているが、 不満やストレスを突然マルク ソウル相手に発散させることがあるので、彼のことをどう思っているのかは不明。 マルク ソウルからは信頼されてはいるが、前述の理由故に同時に警戒もされている。 マルク ソウルの強化によって常人の数倍の体力を備えてはいるが、 不老不死という訳ではなく、力尽きると鏡のように砕け散ってしまう。 しかしシャドーカービィやダークメタナイトのように、オリジナルの存在が死なない限り、 時間はかかるものの何度でも蘇ることができるので、ある意味不死であるとも言える。 年齢はオリジナルのグリルと同じく15歳。 一人称は「あたし」で、マルク ソウルの事を「兄ちゃん」と呼ぶ。
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【鉄鋼レッドアイザー】 デッキレシピ モンスター19 真紅眼の黒竜3 レッドアイズブラックメタルドラゴン2 ダークグレファー3 デスグレムリン2 闇の仮面2 ダーククリエイたー1 ネクロガードナー1 ダークファミリア1 カードガンナー1 メタモルポット1 マシュマロン1 ナイトアサシン1 魔法12 思い出のブランコ3 貪欲な壺2 継承の印2 ライトニングボルテックス1 ハーフシャット1 黒炎弾1 増援1 カードトレーダー1 罠9 メタル化魔法反射装甲3 ゴブリンのやりくり上手3 激流葬1 聖なるバリアーミラーフォース1 和睦の使者1 デッキ解説 メタル化魔法反射装甲というカードによって真紅眼は進化できる。 その進化形態に特化したのがこのデッキ。 メタル化魔法反射装甲は罠カードなため比較的使いまわすには簡単。 「不幸を告げる黒猫」によるデッキからのサーチ、「闇の仮面」による墓地からのサーチ。 またピンチな時にはこのカード達の優秀な効果により聖なるバリアーミラーフォースでも加えれば相手に大打撃を与えることもできる。 そして、真紅眼の出し方。 出し方はいろいろあるのだが、今回このデッキには他のデッキとはちょっと違うギミックを搭載してみた。 その名も「継承のしるし」! 「普通に思い出のブランコでいいじゃんww」と言っちゃ終わりですww そのためにこのデッキは墓地たやしをとにかくしまくるデッキです。 回る時はぐるんぐるん回るんですが、事故れば大変なことに・・・ ですが基本はメタル化ないと相手モンスターを破壊するのも困難なので、序盤で墓地たやし→墓地に真紅眼が3体 この状況を作ることが大事です。 こちらのデッキでも相変わらず「ダークファミリア」にはお世話になっておりますww リバースモンスターが基本多いんで、セットして出せるのは魅力です。
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クレファー ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介
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遊戯王(ゆうぎおう) 我らが原作のタイトル。国際表記は「Yu-Gi-Oh!」 作者は高橋和希、週刊少年ジャンプに1996年から2004年まで連載された。全343話。 ジャンプコミックス全38巻、集英社コミック文庫全22巻。 電子書籍でコミック文庫フルカラー版配信。 構成は 学園編 TRPG編 DEATH-T編 決闘者の王国編 DDD編 バトルシティ編 王(ファラオ)の記憶編 闘いの儀 海外では Yu-Gi-Oh!(学園編~TRPG編まで) 全7巻 Yu-Gi-Oh! Duelist(王国編~BC編まで) 全24巻 Yu-Gi-Oh! Millennium World(記憶編~最終回) 全7巻 このタイトルは次世代作品であるGXや、遊戯王5D sにも受け継がれている。 意味は原作最終回のサブタイトルから遊戯と王=遊戯王と思われるが、本作に数多く存在する「神の後付け」のひとつとも考えられる。 上記の理由により「「遊戯」も「王」もいないGXやゴッズはもはや遊戯王ではないのでは?」という疑問を持つ者もいるが、その辺りは本来の理由であったろう「遊戯の王で遊戯王」や、アニメ版の世界観から考えられる「あらゆるゲーム(遊戯)の頂点(王)に立つデュエルモンスターズ=遊戯王」とでも考えておけば良いだろう。 【補足】 小説版の遊戯王では闇遊戯が自らについて「遊戯王」と名乗っている。(原作ではそのような描写は無し) 東映版公式サイトでは闇遊戯を「遊戯王」としている。 アニメ遊戯王デュエルモンスターズでは、冒頭のナレーターが「人は、彼を遊戯王と呼ぶ」とナレーションしている。(*1) つまり、アニメのスタッフと小説のスタッフはもっと原作を読むとかするべき。ちなみに4kids版DMでは表遊戯が闇遊戯へと入れ替わる時に「Yu-Gi-Oh!」と叫ぶので何の問題もない。 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶のEDでは、主人公(闇遊戯)はカードゲームの力で乱世を治め「遊戯王」と呼ばれた、とされている。しかし、同作で語られた闇遊戯の記憶にまつわるストーリーは記憶編とはまるっきり別物であり、この設定は原作では採用されていない(一応このゲームのストーリーも和希が監修している)。 遊戯王 真デュエルモンスターズ2 継承されし記憶の赤薔薇ルートEDではユギことヘンリー7世が支持者から遊戯王と呼ばれる。 【関連】 東映版遊戯王 遊戯王GX 遊戯王R
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ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの深闇能力を持つヴァンガードがいるなら、SC(1)してよい。そうしないなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【R】【ターン1回】【GB2】深闇:[CB(1)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの、「ガスティール」を含むヴァンガードがいて、ソウルが8枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させ、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、さらに、ソウルが13枚以上なら、そのバトルの終了時、このユニットを【スタンド】する。 フレーバー:騎士の誓いは闇に堕ちた。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント